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娃哈哈宗庆后去世、中国饮料故事(半拿铁)、元梦之星与蛋仔派对【240226资讯日报】

见信大约 2 分钟

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1. 宗庆后走了,留下四个启示

“它(娃哈哈)是我的整个人生,所有的梦,一切的意义、价值、标签和符号。它是我在这个世界上存在过的证明。"

"唯一的念头是,当我真的老去,可以对所有人说:我这一生,并不非凡,我干了一番事业,改变了一些人的命运,为这个时代、这个社会和这个国家提供了一些正能量。很多人因我而受到鼓舞,成为主动打造新世界的力量。

真希望他们回答我:不用担心,我们的看法相去不远。”

原文链接:

https://36kr.com/p/2664821317739270open in new window

2. 中国饮料故事·6:世纪水战

打断一下,诸位平时有听博客的习惯吗?

中国饮料故事是小宇宙上面【半拿铁】的一个商业系列,这部分刚好讲到娃哈哈,很巧,就一起推荐吧,这个账号的内容很不错。

本期节目,来到了“中国饮料故事”系列的终章,聊聊瓶装饮用水。其实系列行进到这儿,很多食品饮料行业的头部企业都已经陆续上台亮过相了,今天是新老玩家集结的谢幕表演,大家都很珍惜所剩不多的出场机会,所以演的都挺卖力。

原文链接:

https://www.xiaoyuzhoufm.com/episode/62d82571fa15142e17251dafopen in new window

3. 元梦之星与蛋仔派对:腾讯算是踢到钢板了

游戏行业主要通过三种方式解决产品内容生产与消耗之间的矛盾:

首先是 PVP 机制,即玩家之间形成合作与对抗,不完全依靠官方内容互动,例如《王者荣耀》《和平精英》等竞技类游戏;

其次是增加随机性,通过引入各种随机变量使每次游玩体验不同,例如高重玩性的 Roguelike 类游戏;

最后是 UGC 机制,让玩家参与制造更多游戏机制与玩法,从而解决内容生产与消耗之间的矛盾,延长游戏生命周期。

点击查看原文:https://mp.weixin.qq.com/s/mA1L0XxsQx9ewo61wB_yRwopen in new window

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